我是个爱玩游戏的男孩

Life
Dec 24, 2017
6min

现在是 2017年12月,我上个月刚考完第一次托福,这个月简直精疲力竭,颓废了几周,然后期末还有一些杂七杂八的事情需要处理。

但是总的来说不是很忙,这也难得的给了我一些休闲和思考自己生活的时间。这先天来我抽了些时间去 B 站上看了魔兽争霸星际争霸魔兽世界的剧情解说。我从小就是玩电脑长大的,评论起这些游戏简直如数家珍,而且我也是个忠实的暴雪粉。

那么说到这里了,就先来谈谈我个人对游戏的一些看法吧。

未完待续,没想到一写就写这么多

儿时的回忆

各位看官可听了别笑,电子游戏在我成长中扮演了重要的作用,或者说直接影响了我的人格形成。小的时候我玩魔兽争霸,第一眼就被它的剧情吸引了。当时觉得这个游戏好厉害,竟然让反派(阿尔萨斯和巫妖王)最后获胜了,而且整个过程还是由我们玩家来完成的。真厉害!

小的时候不懂事,本能的觉得「长得丑」就是邪恶的,或者说,就是坏人。而整个魔兽争霸3-冰封王座的故事就是讲了堕落王子阿尔萨斯巫妖王肆虐艾泽拉斯的故事。长大一点之后,慢慢认识到了 人不可貌相,而且这个世界上 没有绝对的正义,也没有绝对的邪恶。回头想想小时候玩的游戏,也许阿尔萨斯从某一方面讲,也是正义的吧。

长大之后

由于魔兽的剧情太复杂了,很多人玩第一次,或者说玩几个月都不一定能了解到其中的人物关系和历史背景。我当时也一样,很多时候只是为其中精心设计的人物和情节所震撼。

可能也是随着年龄成长,心智有所成熟。这些日子我重看魔兽剧情之后很多细节才慢慢明白,里面的很多道理也才慢慢体会到。当年的阿尔萨斯就是一个堕落王子,他亲手屠戮了他所统治的洛丹伦、奎尔萨拉斯、诺森德,无数地方的无数生命,却就像他自己说的一样,对此毫无感觉,毫无怜悯之心。这点看清之后我还是有些震惊的,原来我当年控制的这个角色,干了这么多伤天害理的事,也许这是一种绝对的邪恶?

绝对的邪恶

绝对」这个词在我二十多年的人生中是非常罕见的。

平衡

说到这个词,就很有意思了。如果你对比着看过东西方哲学的话,你肯定会发现一个共同点,就是对平衡的追求

平衡,科学一点也可以叫稳态,顾名思义,一种稳定的状态。我们就拿其中最有趣的一点讲,就是东西方哲学中如何达到平衡状态的讨论

东方人,我们东方人,是受佛教文化比较大的,而且中国这片土地,以及受中国文化影响大的地区,自古讲究「」。如果你是个修仙爱好者的话,肯定明白,中国文化里的那些「高人们」,往往都是通过刻苦,隐忍的修炼所达到的,而修炼中最重要的一环是「修心」。

修心,修什么?修的是心平气和,处事不惊。而这一点,本身就是一种稳态,这些「高人们」企图通过修炼,达到自己内心的一种平衡,拥有了这种平衡的状态,就能解决许多的问题,或者战胜无数的敌人。其实话说回来,最大的敌人,还是自己,「心浮气躁,屡战屡败;心平气和,战无不胜

这种对平衡的定义在自古以来的社会形态中也有明显的体现。例如社会不期望人们进行太过极端的行为,不鼓励经商,鼓励科举,鼓励读书,鼓励以隐忍获得自身的修炼。这些哲学都是没错的,我们始终要相信一点:「能够在这片土地上高高升起,并世代飘扬的哲学观点,都是好观点

可能这里面有些东西我们以今天的眼光来看,并不合适,就比如「隐忍」。但这背后主要是时代变迁的问题。

我们这时候来反观一下西方人对平衡的追求: